Direction

DBFluteの冒険プログラミング

DBFluteというオープンソースソフトウェアの開発。 失敗し、学んで、うまくいって、また失敗して学んで... ようやく六年という年月が経って、 そのスタイルが明確になってきたかもしれません。 DBFluteが教えてくれた、 オープンソースプログラミング # # イ…

DBFlute、魂の1.0ポリシー

このように考えています。 DBFluteのコアユーザーの集いで、少人数ではありますが、 ユーザーの方々と一緒に話し合ってまとめたポリシーです。 (DBFluteのJava版のみを前提としています) 【モジュール】 実績から多くの実業務に耐えられる品質になっていると…

9月29日(土)にささやかなパーティー

9月29日(土)の18時より、 DBFlute-1.0リリース(できるかな...いま頑張ってます) パーティという名のささやかなお食事会を開きたいと思います。 (リリース自体は26日(水)を目指しています) 場所は、中目黒のレインボーバードランデヴーさん。 中目…

1.0前の追い込みのペアプロ

昨日の土曜日もDBFluteのペアプロ、 もう何週も連続でやってますね。 (毎回毎回 awane くん、中目黒に来てくれてありがとう) // 1.0前コアユーザの会やペアプロのまとめ http://d.hatena.ne.jp/jflute/20120906/1346943072 こちらに書いてある内容の中の、 o…

1.0前コアユーザの会やペアプロのまとめ

こないだのコアユーザの会、そして、ペアプロ、 // DBFluteユーザとの小イベント | jfluteの日記 http://d.hatena.ne.jp/jflute/20120817/1345135205 // DBFlute自体の開発ペアプロ、第二弾 | jfluteの日記 http://d.hatena.ne.jp/jflute/20120901/134647781…

DBFluteの残りの実装課題

課題は結局、五月雨で増えていくものですが、 固定的にわかっているものを洗い出しておきます。 A. CB でランキング取得とか (MyselfDerived) B. HistoryHTMLでシーケンスの差分 C. HistoryHTMLでプロシージャの差分 D. SchemaHTMLの大改善 E. LoadDataRever…

2009年の始まり

@DBFlute いきなりリリースの0.8.8、これを安定板にしたいと考えています。 バグフィックスや微調整な修正は「0.8.8.x」としてリリースします。 少々重たい修正をした場合は、「0.8.9」とすることもあります。 「0.9.0」にて1.0前の最後の大きな修正をさせて…