BizStyle

問題を完全解決する必要があるとは限らない

※個人的なポリシーをまとめています。 問題解決の際、問題を完全解決する必要があるとは限りません。 完全解決できるに越したことはありませんが、 問題は一つとは限らず、 一つの問題に対する完全解決の追求が全体としてみたときに 効率的かどうかは議論の…

実装方法よりも機能概念を

実装方法よりも機能概念を...もうちょい砕けると、「どのクラスを使ってどのメソッドを呼ぶか」よりも...その機能が「どのような問題領域にどのようなアプローチをしてるのか」を学んで欲しいこれが自分が DBFlute を学ぶ若い人に伝えたいことというか、別に…

答えよりも答えを導くプロセスを

ズバリ 答えを覚えることよりも、答えを導くためのプロセスを学んで欲しいこれが自分が若い人に伝えたいこと前回の「知識を得るためのプロセスを」と似てます。 -> http://d.hatena.ne.jp/jflute/20110528/1306566854つまり、どの領域でも同じ話なんですね。…

知識を得るためのプロセスを

知識を知ることよりも、知識を得るためのプロセスを学んで欲しいこれが自分が若い人に伝えたいことどうしても最初は知識を知ろうとします。 なぜなら知識は即効性のある薬だから。でも、覚えられることに限度はあるわけです。 全てを知ってる人、世の中に存…

若い人がいきなり便利なものを...ぜひ使って!

いきなり便利! 「若い人がいきなり便利なものを使い始めるとダメになる」ということがよく言われます。ほとんどの人が確かにそうだと考えるでしょう。実は自分はそうは考えません。便利なものをいきなり使い始めてくださいと言い切ります。 心配なのは間違…

忘れられない春の入り口

一生忘れることのない月となりました。 地震のこともさることながら、それ以外のことでも 重要なターニングポイントだったので、それらが 合わさってマージされてユニオンされてオーダ... とにかく不思議な一ヶ月でした。 この月の上旬と中旬と下旬とで、 全…

DBFluteは元気です

DBFluteユーザのみなさま、お元気でしょうか?様々な状況の方がいらっしゃるかと思います。あの人はどうかな?さてまたあの人はどうかな?直接の面識がない方も多くいらっしゃいますが、思いをめぐらすと心配ごとは尽きません。幸い、jfluteは無事に日々を暮…

解決法の評価項目は単一とは限らない

銀の弾丸はありません ※個人的なポリシーをまとめています。問題解決の際、解決法を評価する項目は単一とは限りません。関連事項の多い複雑な問題であればあるほど解決法は、色々な項目での効果を考慮に入れて選んでいくべきでしょう。A という問題があって…

保証された解決法なんてめったにない

銀の弾丸はありません ※個人的なポリシーをまとめています。問題解決の際、保証された解決法なんてめったにありません。 関連事項の多い複雑な問題であればあるほど、解決法の効果の証明が難しいもの。A という問題があって、X, Y, Z という三つの解決法候補…

リスクのない解決法なんてめったにない

銀の弾丸はありません ※個人的なポリシーをまとめています。問題解決の際、リスクのない解決法なんてめったにありません。 関連事項の多い複雑な問題であればあるほど、解決法もリスクを帯びるでしょう。A という問題があって、X, Y, Z という三つの解決法候…

一つの問題に対する解決法は単一とは限らない

立体的なアプローチが大切 ※個人的なポリシーをまとめています。一つの問題に対する解決法は単一とは限りません。 関連事項の多い複雑な問題であればあるほど、解決法も複雑になるでしょう。A という問題があって、X, Y, Z という三つの解決法候補があるとし…

O/Rマッパーはどこへ (本質追究の議論のために)

基本的に興味なし "O/Rマッパーを使うべきかどうか"自分は、このテーマについて全く興味がありません。しかし、自分の立場上、このテーマについての議論を振られることが多く、その度にお茶を濁しているのですが "キリがない" ということ。あと、 "DBFluteユ…